Gry z serii Life is Strange zajęły dość pewnÄ… pozycjÄ™ wÅ›ród innych tytułów na bardziej niszowym rynku. Epizodyczne przygodówki tworzone przez francuskie studio DONTNOD zasÅ‚ynęły wÅ›ród graczy głównie swojÄ… oryginalnoÅ›ciÄ… oraz tematykÄ…, której delikatnie dotykajÄ…. Pierwsze dwie części opowiadajÄ… wciÄ…gajÄ…cÄ… historiÄ™ o dorastaniu oraz osiÄ…ganiu pewnego wieku, posiadajÄ…c zarazem postacie obdarzone nadnaturalnymi zdolnoÅ›ciami i pokazujÄ…c, że nawet one próbujÄ… skupić siÄ™ na codziennym, zwykÅ‚ym życiu. Life is Strange 2 poza tym dryfuje gdzieÅ› pomiÄ™dzy wspomnianÄ… tematykÄ… a kwestiÄ… polityki w Stanach Zjednoczonych – akcja gry rozgrywa siÄ™ tuż przed wyborami prezydenckimi w 2016 roku, w zwiÄ…zku czym dotyczy sporej iloÅ›ci problemów oraz retoryki zwiÄ…zanej z okolicznoÅ›ciami. Pytanie tylko, co dalej?
Przedwczoraj w serwisie
GameSpot pojawił się obszerny i ciekawy artykuł z wywiadem na temat tego, jaki kierunek chcą obrać deweloperzy
Life is Strange. Wniosek natomiast jest trochę inny od tego, który sobie wielu z nas wyobrażało. Twórcy bowiem wiedzą, że chcą iść dalej, jednak nie są pewni, gdzie.
Na pierwszy ogień poleciało pytanie, co pierwsze przychodzi na myśl twórcy, gdy słyszy uniwersum
Life is Strange i co tak naprawdę go tworzy. Barbet najpierw zaznaczył, że posiadaczem marki
Life is Strange jest firma
Square Enix. Po premierze pierwszej części deweloperzy ze studia
DONTNOD wraz z pracownikami giganta zaczęli dyskutować na temat ewentualnej kontynuacji. To właśnie wtedy zaczęli się zastanawiać, co tak naprawdę kryje się w jej genach oraz stylu, jaki sobą reprezentuje. Co ciekawe, w przypadku pierwszego
Life is Strange twórcy nie mieli zamiaru stworzenia uniwersum – najbardziej zależaÅ‚o im na samej grze, która miaÅ‚a być możliwie jak najlepsza. ZresztÄ…, później nikt i tak nie wiedziaÅ‚, czy stworzone zostanÄ… kolejne epizody, aczkolwiek, jak wszyscy dzisiaj wiemy, deweloperzy mieli szczęście, gra przyjęła siÄ™ bardzo dobrze i po zakoÅ„czeniu pierwszego sezonu natychmiast rozpoczÄ™to prace nad kolejnym.
Później na horyzoncie pojawiła się kwestia tego, w jakim kierunku chcą iść deweloperzy. Cano przyznał, że aktualnie twórcy nie mają właściwie pojęcia. Wraz z
Captain Spirit,
Life is Strange 2 było już napisane, a zespół intensywnie myślał nad sposobem, w jaki zaprezentują grę odbiorcom. W przyszłości także nie wiadomo, czy powstanie
Life is Strange 3 lub czy deweloperzy w jakikolwiek sposób rozwinÄ… uniwersum. Aktualnie trwajÄ… prace nad epizodem czwartym oraz piÄ…tym – Cano powiedziaÅ‚, że wraz z zespoÅ‚em sÄ… caÅ‚kowicie poÅ›wiÄ™ceniu tym dwóm dzieÅ‚om, nie wspominajÄ…c już o tym, że to jest naprawdÄ™ kawaÅ‚ pracy. Barbet zaznaczyÅ‚ natomiast, że z racji tego, iż
Square Enix jest właścicielem marki, to do nich należy decyzja. Stąd wątpliwości, czy cokolwiek będzie kontynuowane.
Nie sÄ…dzÄ™, żebyÅ›my szli dalej, ale nadal bÄ™dziemy twórcami gier – bÄ™dziemy tworzyć gry z tego samego gatunku, gry narracyjne, jak wÅ‚aÅ›nie Life is Strange. MyÅ›lÄ™ też, że Captain Spirit byÅ‚ ciekawym doÅ›wiadczeniem, bo byÅ‚ inny. Niektórzy powiedzÄ…, że to maÅ‚a gra, że jest krótsza – uważam jednak, że szybko uporaliÅ›my siÄ™ ze stworzeniem naszego uniwersum oraz wiarygodnych bohaterów i wÅ‚aÅ›nie dlatego byÅ‚o to wyzwaniem. Wiem, że jesteÅ›my w stanie tworzyć dalej podobne produkcje.
Jedno jest pewne – fani serii
Life is Strange przynajmniej na razie (i na pewno na całkiem długo) muszą pogodzić się z faktem, że nie dostaną nic nowego. Nie zmienia to jednak faktu, że w przyszłości możemy dostać gry podobne do
Captain Spirit, co jest naprawdę dobrą wiadomością.
Źródło:
Maria Wawrzyniak - gram.pl
|
| Klemens
|
| 2019-08-02 08:26:17
|
|
|